如果要评选出 2017 年最火的 PC 端游戏,10 名玩家或许有一半以上会把票投给《绝地求生》,但是到了 2018 年,这种局面发生了一些变化 !

《堡垒之夜》在加入大逃杀模式后迅速崛起,一度曾经超过《绝地求生》,成为最火热的 " 大逃杀 " 游戏。根据游戏市场分析机构 Superdata Research 公布的最新数据,在今年 2 月份《堡垒之夜》的收入首次超越《绝地求生》 ,达到 1.26 亿美元 ( 后者 2 月份收入为 1.03 亿美元 ) 。

到今年 10 月份,《堡垒之夜》开发商 Epic Games 完成 12.5 亿美元融资,,投资方包括 KKR & Co.、Vulcan Capital、凯鹏华盈 ( KPCB ) 和电子游戏创业公司 AXiomatic Gaming。其他投资者还有 Lightspeed Venture Partners、Iconiq Capital 和 Smash Ventures。

眼看 2018 年即将结束,据外媒报道,援引一位熟悉 Epic Games 公司财务状况的知情人士消息,《堡垒之夜》大逃杀模式在今年为公司贡献达 30 亿美元的收入。不过,Epic Games 发言人并没有针对这则消息发布评论。

尽管《堡垒之夜》目前可免费下载,但游戏中提供了丰富的 " 消费选择 ",比如外观 ! 值得一提的是,该款游戏在上市数月后销售额便成功突破 12 亿美元,因此根据此前销售业绩推测,《堡垒之夜》很有可能实现这一 " 目标 ( 30 亿美元 ) "。截至 11 月,Epic Games 表示其游玩家数量已经超过 2 亿,比 6 月份的 1.25 亿增长了 60%。此前也有外接推测 Epic Games 公司 2018 年整体销售额有望达到 40 亿美元。

如果说《绝地求生》是 2017 年现象级 PC 端游戏,那么 2018 年的现象级游戏就要说《堡垒之夜》了。不过通过《绝地求生》开发商努力,游戏内容不断丰富,体验逐渐完善,游戏热度 " 回暖 ",特别是在移动端,该款游戏也取得了巨大成功。

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